Acte
I : Les jardins
Passez lentrée et récupérez le medi-kit
sous la boite aux lettres avant de continuer sur la droite. Suivez
ensuite lhomme qui senfuit, récupérez
les munitions et un nouveau medi-kit avant de retourner à
votre point de départ. Tuez les policiers près du
tunnel puis les zombies qui vous attaquent à lintérieur.
Avancez ensuite vers lentrepôt de bois et récupérez
la ponceuse et la clé dans la cabane de rondins puis combattez
les zombies en ressortant.
Retraversez
ensuite le tunnel et récupérez le matériel
sur le quai après la scène cinématique. Utilisez
ensuite la clé, montez les escaliers et suivez le chemin
en vous débarrassant de vos adversaires. Prenez ensuite
à droite à lescalier et avancez jusquà
la forêt, sautez la grille puis allez à la statue.
Tuez les zombies, récupérez la clé et le
matériel sur le sol puis ouvrez la porte principale.
Acte
I : Rez-de-chaussée
Récupérez la lettre dans la cuvette des toilettes
(dans la salle de bain à gauche) et appuyez sur les dalles
à droite puis à gauche de la fontaine à coté
de lentrée. Prenez la première porte à
droite, ouvrez le réfrigérateur, prenez le poème
et activez le vidéophone. Récupérez le matériel
dans la gazinière et dans le four puis récupérez
la clé du salon dans le monte-plats. Montez ensuite lescalier
de lentrée pour récupérer la clé
de la bibliothèque (vous pouvez choisir dinvoquer
Deva grâce au symbole près de la fontaine).
Retournez
ensuite à lentrée et passez les double portes
en bois pour affronter un nouvel adversaire. Ouvrez ensuite la
porte secrète au fond du couloir, détruisez la statue
sur la gauche puis prenez la lettre dans le coffre au bout du
couloir. Revenez en arrière et prenez la dernière
porte à droite vers le salon, utilisez le levier de la
pompe à bière sur le bar et prenez la clé
de la salle à manger dans le tiroir de la table. Activez
ensuite le levier sur le mur à droite de lentrée
et entrez dans la salle à manger pour monter sur les planches.
Suivez le couloir vers la bibliothèque et transformez vous
en Deva pour absorber les âmes sur votre passage.
Ramassez
le matériel et activez le levier entre les étagères.
Inspectez ensuite le bureau à lopposé, prenez
la télécommande, tuez le zombie dans le placard
puis entrez dans la salle de projection en haut de lescalier.
Utilisez le levier près de la table de montage, cherchez
dans les bobines de films pour trouver « le livre du futur
» puis avancez dans la salle et combattez vos adversaires.
Tirez ensuite dans le baril et activez le levier pour monter vers
la véranda et récupérer la batterie sur votre
attaquant. Récupérez ensuite le levier entre les
colonnes de marbre et utilisez le dans la fente de lune
delles avant demprunter le passage qui se dévoile.
Affrontez un nouvel adversaire, récupérez les minutions
et la bobine de film puis retournez à la salle de projection.
Utilisez la bobine sur le projecteur, activez le levier et prenez
le passage qui mène au grenier.
Acte
I : Le grenier
Brisez le miroir, utilisez le levier et passez la porte dans la
pièce suivante (près de la toile daraignée).
Visitez les lieux pour récupérer le matériel,
brisez tous les miroirs pour trouver les caches secrètes.
Suivez ensuite le mur de gauche, entrez dans la pièce derrière
la boite métallique, prenez les fusibles près du
caméraman, quittez la pièce et tournez à
gauche.
Suivez
le couloir jusquau compteur électrique, réparez
le avec le fusible puis retournez en arrière jusquà
ce que vous déclenchiez une scène cinématique.
Avancez jusquà la porte de bois, prenez les âmes
avec Deva puis libérez-les et prenez à gauche et
tuez le garde. Passez lascenseur pour récupérer
un fusil dassaut puis revenez-y et montez à létage
en cliquant sur les boutons.
Acte
II : Deuxième étage
Avancez jusquau bout du couloir en détruisant les
prises électriques, récupérez le matériel
dans le coffre puis prenez à gauche vers la piscine. Allez
dans la salle de bains en passant derrière le comptoir,
ramassez les différents objets qui se trouvent là
puis quittez la pièce et activez lintercom. Entrez
dans la pièce adjacente à celle de la piscine et
prenez la porte en face du pentacle. Tuez vos adversaires, récupérez
la clé derrière lécran et le matériel
dans les tiroirs du bureau.
Retournez
dans le couloir, prenez la porte en face de vous, prenez la clé
de la chambre à gauche du jukebox et utilisez les jetons
pour jouer au flipper. Passez dans la pièce suivante, récupérez
les divers objets dans le tiroir et allez jouer au billard. Récupérez
ensuite larbalète derrière les queues de billard
puis allez vers le gymnase par la porte rouge. Tuez vos adversaires,
allez vers les douches et récupérez la clé
de la pièce où est retenue Angelina.
Prenez
la porte à coté du miroir dans le gymnase puis entrez
dans le sauna, tuez le zombie puis passez le portail pour retourner
dans la pièce principale. Passez la porte cachée
près de lascenseur, fouillez les coffres puis prenez
la nouvelle porte dans le Hall (utilisez la clé de la chambre).
Tuez Angelina, récupérez une nouvelle clé
et quittez la pièce pour descendre par lascenseur.
Allez dans le jardin, prenez à gauche, ouvrez la trappe
et descendez dans la cave.
Acte
II : Rez-de-chaussée
Prenez à gauche en bas des escaliers, encore à gauche
à lintersection puis affrontez vos adversaires et
tirez sur le bidon pour faire écrouler le mur. Utilisez
le levier pour ouvrir une nouvelle porte et récupérez
le matériel dans la zone renfoncée de cette salle.
Ramassez la feuille de papier sur létagère
à vin, quittez la pièce et prenez à gauche.
Retournez ensuite vers lentrée pour aller vers la
réserve de charbon, tirez sur les briques rouges sur le
mur et utilisez le levier pour ouvrir le passage vers les mines.
Tournez à droite au bout du couloir, activez le levier
sur le mur et prenez le nouveau passage (en face de lentrée
avec la cage descalier). Prenez le couloir de gauche puis
allez au portail pour renvoyer les âmes de ce niveau et
obtenir le pouvoir de voler.
Acte
II : Les mines
Entrez dans les mines en volant au dessus des crevasses, prenez
à droite après les caisses et continuez jusquà
une lanterne. Débarrassez vous de vos adversaires, prenez
à gauche vers la porte de fer et continuez tout droit.
Volez au dessus du poste de télévision, tirez sur
la tête de démon sur le mur de gauche et entrez dans
la nécropole.
Acte
II : La nécropole
Avancez tout droit en récupérant les munitions et
les medi-kits puis entrez dans la grande pièce circulaire.
Tournez à gauche, avancez tout droit jusquà
la pièce suivante et récupérez le premier
talisman. Retournez près de la pierre tombale, prenez tout
droit jusquà deux portes (qui mènent chacune
à un talisman) puis revenez en arrière et prenez
la porte près des trois stalactites. Tuez votre adversaire
dans la première pièce à droite, ressortez
et prenez à gauche jusquà une grande salle
avec un pont de bois.
Récupérez
le quatrième talisman puis retournez à la pierre
tombale et libérez Angelina (vous devez détruire
les quatre stalactites avant dattaquer le tortionnaire).
Débarrassez vous des adversaires qui arrivent puis quittez
la pièce et suivez le chemin vers les trois stalactites
en protégeant Angelina. Traversez finalement le pont de
bois pour atteindre le cimetière.
Acte
III : Le cimetière
Montez sur la colline et récupérez les objets (miroir,
montre, talisman et pièce) dans les tombes et placez les
sur les tombes correspondantes. Protégez Angelina des zombies
qui arrivent en masse puis suivez Dave en combattant divers adversaires
jusquà une pièce avec deux feuilles de papier
et un medi-kit.
Acte
II : La coline des morts
Examinez chaque tombe tout en continuant à protéger
Angelina et suivez la pour vous téléporter en haut
de la colline. Entrez dans la tombe, appuyez sur action et préparez
vous à laffrontement final.
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