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Lauberge
de Barina
En entrant, une bande dhommes sortira immédiatement.
Demandez à Barina ainsi quà Micha comment
faire pour aller vers le château de Dracula. Ceux-ci vous
répondront que le moyen unique est de passer par le pont,
derrière lauberge. En vous y rendant, vous vous rendrez
compte quil est barré par un sbire du Conte. Faites
demi-tour et tournez à gauche. Dirigez-vous vers le cimetière.
En fouillant bien, vous trouverez une pioche. Elle vous permettra
de trouver sous les feux un anneau. En question Micha et Barina,
vous apprendrez que cest lanneau du dragon. Ensuite
dirigez-vous vers la grande croix. Elle se trouve sur le chemin
du cimetière, mais au lieu de tourner à droite pour
rejoindre le cimetière, tournez à gauche. Vous y
trouverez une fronde. Retournez vers lauberge et interrogez
Micha à ce sujet. Ensuite, ressortez de lauberge,
dirigez-vous vers la cabane de Lacus. A proximité de la
cabane, allez vers le grand chêne qui possède une
échelle. Montez et tirez avec votre fronde sur les oiseaux
qui volent. Lacus, va entendre ce bruit et se déplacera.
Ainsi vous pouvez aller vers la cabane. Contre le mur vous trouverez
une batte en bois. Assommez Lacus. Dans le seau, prenez linstrument
de musique et sur le pont, prenez le couteau. A présent
retournez à lauberge. Interrogez Micha et Barina
à propos de linstrument de musique. Allez à
la cave et prenez le télescope. Montez dans votre chambre.
Poussez la commode, montez dessus, vous trouverez une poignée
dans lencoignure. Elle vous permettra douvrir une
trappe au plafond. Grimpez-y. Installez le télescope, regardez
à travers. Jouer de la flûte de pan, et lhomme
qui gardait le pont arrivera. Avancez dun pas et couper
la corde de lenseigne. Vous le tuerez. Redescendez dans
votre chambre. Barina arrivera affolée. Passez par lautre
porte de votre chambre, inaccessible jusqualors. Passez
par le trou. Allez vers le corps et prenez-lui ses clés.
Dirigez-vous vers le puits, près du pont. Une des clés
permet son ouverture. Descendez dans le puits, allez tout droit.
Montez lescalier. Vous y trouverez une lanterne. Celle ci
vous servira à éclairer une partie du mur dans lobscurité,
à gauche de lescalier (après avoir redescendu
lescalier). Vous trouverez alors un grappin. Remontez du
puits et dirigez-vous vers votre chambre par le chemin inverse.
Utiliser le grappin pour accéder au balcon de votre chambre.
Allez voir Micha et Barina. Ils vous indiqueront quun passage
secret existe. Barina vous remettra la clé du tiroir de
larmoire près delle. Prenez la bougie à
lintérieur et ouvrez le journal de son mari défunt.
Passez par la porte de la cave. Vous trouverez une bougie que
vous devrez allumer. Puis descendez vers la cave, allez vers le
tonneau. Ouvrez la première porte à laide
de la clé de Barina, et la seconde à laide
de lanneau du dragon.
En
route vers le château.
Vous vous trouvez dans le passage secret de lauberge. Allez
tout droit, puis tournez à gauche. Avec lanneau,
ouvrez la porte. Vous vous retrouverez à lextérieur.
Le passage est dégagé pour retourner à la
cabane de Lacus. Avec la deuxième clé (celle trouvée
sur le corps) entrez dans la cabane, tournez à droite.
Retirez le bâton qui maintient les tonneaux. Un nouveau
passage se découvre, empruntez-le. Vous atterrissez dans
une mine. Tournez à gauche, avec votre bâton, faîtes
fonctionnez la chaîne. Récupérez la planche
de bois. Mettez là au-dessus du trou. Vous pourrez continuer
votre chemin. Alors, tournez à gauche, avec le bâton,
dégagez toutes les pierres. Prenez le bras du squelette.
Allumez la bougie et récupérer lobjet qui
apparaît. A présent, allez tout droit. Au pont brisé,
utilisez ce nouvel instrument sur la chaîne. Vous arrivez
enfin de lautre côté. Descendez jusquau
bout lescalier. Tournez à droite et allez à
la gauche de la table. Vous arriverez près dun croisement
de rail. Montez jusquau wagon à votre droite. Activez-le.
Avancez dun pas, regardez en hauteur vous trouverez un crochet.
Prenez le et retournez à laide du wagon (que vous
réactivez) au croisement de rails. Mettez le crochet sur
laiguilleur et levez la manette. Remontez sur votre wagon,
refaite-le fonctionner une deuxième fois, puis une troisième,
vous retrouverez dans un autre endroit de la mine. Avancez. A
votre gauche, poussez la petite porte, un passage se dégage.
Pénétrez-y. Faites fonctionner le mécanisme
à laide de lanneau. Sortez, un chemin est aménagé
pour traverser. Vous trouverez au sol une lanterne quil
faudra allumer et déposer un peu plus loin. Passer ensuite
par le passage, tournez ensuite à gauche. Avancez vers
le monticule, montez dessus et faîtes fonctionner téléphérique.
Vous irez ainsi vers le château.
Le
château Dracula
Dirigez-vous vers la droite, une porte est ouverte. Descendez
lescalier, mettez lanneau pour que la porte souvrir,
pénétrez-y. Allumez le bougeoir à laide
de votre bougie. La sorcière Dorco va apparaître
et vous propose son aide en échange vous devrez lui apporter
lamulette. Remontez lescalier, puis le deuxième,
elle vous ouvrira lentrée du château.
Tout dabord, allez vers la grande porte et prenez-y les
clés. Elles vous permettront de sortir du château.
Montez le grand escalier et prenez la première porte face
à vous. Continuez le couloir, vous vous trouverez dans
une chambre. Regardez sur la table, prenez la boule, Sortez par
lautre porte de la chambre, vous arriverez en haut de la
bibliothèque. Tournez à droite et sortez par cette
porte. Faite fonctionner le mécanisme, vous pourrez ainsi
sortir du château. A présent, sortez de la bibliothèque
par la porte principale. Vous vous trouverez à létage
près de lescalier. Redescendez lescalier et
allez fouiller dans le hall pour trouver une main métallique.
Retournez sur vos pas et remontez lescalier. Prenez le petit
escalier en colimaçon (issue du milieu entre la chambre
et la bibliothèque). Suivez le couloir et appliquez les
clés du château pour sortir. Allez retrouver la sorcière,
elle activera la boule que vous avez trouvée. Retournez
au château, dans la chambre, allez vers le coffre et ouvrez-le.
Vous y trouverez un tableau et un médaillon. Accrochez
le tableau au mur. Installez la boule activée sur le bureau.
Regardez à lintérieur vous y voyez trois lettres.
Pour connaître leur correspondance en signe du zodiaque,
ouvrez le tiroir du bureau et dans lordre vous remarquez
: le lion, le capricorne et la vierge. Ensuite, allez vers le
miroir et appuyez successivement et dans le même ordre sur
ces trois signes. Une porte dans le mur de la chambre va souvrir.
Allez-y. Dans le fond, appliquez lanneau sur le mécanisme,
une épée va sortir du dragon. Prenez-la et introduisez-la
dans le mécanisme. La colonne va tourner et il va apparaître
une petite boite. Installez le portrait à son emplacement,
Insérez la clé sur le portrait de Vlad, prenez la
pierre bleu et la petite clé. Retournez à la bibliothèque,
descendez lescalier. Sur létagère de
votre droite, vers le haut vous trouverez une lettre de Dracula.
Montez léchelle et faites-la marcher. Elle va sarrêter
près dun médaillon. Descendez de léchelle
et fouillez dans les étagères à côté.
Vous y trouverez un boîtier. Incérez le médaillon,
puis remontez sur léchelle. Actionnez le médaillon,
il va permettre louverture du bureau en face par un jet
de lumière. Allez en face et récupérez dans
le tiroir du bureau une petite clé, un médaillon,
un portrait et une pièce en croix. Retournez voir Dorco,
elle activera le médaillon.
A
présent, retournez à la bibliothèque. Mettez
la clé dans lhorloge, Le médaillon de Vlad
va tourner (sur le poitrail de larmoire). Insérez
alors le médaillon en or à la place. La mappemonde
va sactiver. Allez vers le plan sur la table. Regardez-y
de près. Installez lanneau dessus. Leurs deux petits
trous permettent de visualiser les coordonnées à
prendre en considération. Vous remarquerez que seule la
case en bas à gauche correspond : les coordonnées
tombent pile. Le bleu correspond à la latitude et le rouge
à la longitude. Ensuite allez vers la mappemonde et regardez
aux bonnes coordonnées. La mappemonde va souvrir.
Mettez-y lépée, puis la pierre bleu. Alors
une des étagères va tourner et laisser la place
à un passage secret.
Entrez
dans ce nouveau passage et monter lescalier à votre
droite. Allez vers la table. Lisez la lettre de Dracula, elle
vous donnera quelques idées sur votre proche avenir ! Dans
un autre coin de la table, renversez le livre pour prendre la
bouteille dacide. Enfin, sur le pupitre, mettez-y le médaillon
en croix et celui-ci tournera. Prenez lhexagone en bois
sculpté. Placer les séries des quatre boules de
la façon suivante : en haut à gauche : (SA ; RA),
en haut à droite : (OR ; PO), EN bas à gauche :
(OP ; RO), enfin en bas à droite : (RA ; AS). Vous disposerez
alors dun nouvel instrument en forme de croix. Redescendez
lescalier et mettez cette nouvelle clé à lemplacement
prévue. Lescalier va sinverser. Descendez alors.
A droite se trouve lamulette. Pour la récupérer,
il vous faut brûler les chaînes à laide
de la bouteille dacide. Dès que vous vous saisirez
de lamulette, les trois vampires femmes de Dracula sen réveilleront,
elles vous empêcheront de passer. Tournez alors droite et
activez le hochet : la lumière de jour entrera et fera
fuir les démons. Puis dirigez-vous en face de vous et mettez
à nouveau la clé en forme de croix. Lescalier
remontera à nouveau et laissera un passage apparaître.
Allez-y, Dorco vous y attend. Remettez-lui lamulette. Elle
vous remettra Mina, mais vous emprisonnera dans son ancienne cellule
! Dans un coin du mur, vous trouverez une petite crevasse. Mettez-y
lanneau, lhexagone en bois
et la porte souvrira.
La lumière de jour laisse apparaître la fameuse machine
volante conçue par Léonard de Vinci. Emparez-vous
de Mina (il ne faut pas loublier, cest pour elle que
vous avez subi toutes ces épreuves ! ! !) et montez dans
la machine volante
Vous
êtes encore vivant mais pour combien de temps encore ? !
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